サムライディフェンダーレビュー&攻略

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サムライディフェンダーレビュー&攻略

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アプリジャンル
アクション シミュレーション シューティング ソーシャルゲーム
プラットフォーム
iPhoneアプリ Androidアプリ
開発会社
Linkkit.inc
価格
無料
レビュープレイ環境
iPhone5S

サムライディフェンダーはLinkkitからリリースされたRTS型のソーシャルゲームです。

 

※同じゲーム性の新作「スノーワールド」がLinkKitからリリースされました

 

シンプルな操作と大群と戦う緊張感&爽快感、計略や資金の振り分けで戦略が大きく変わることが魅力のこのゲーム。レビューと簡単な攻略記事としたいと思います。

目次

【レビュー】どんなゲーム?

右側から向かってくる多彩な敵兵(弓を弾く槍使い、くないを使う忍び、騎馬隊など)から、お城を守るRTSゲームです。こちらは時間回復する士気を使って、援軍を呼んだり防護柵を建てたり、基本攻撃となる弓兵を使って戦います。

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操作は簡単で弓兵が攻撃する方向をタップするのみ。あとは3つまで登録できる計略をどこで使うかだけです。

シンプルなのに、弓兵の方向や計略のタイミングで大きく戦局が変わります。

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特に、自軍を強化する成長システムがかなりバランスよく練られていて、うまく振り分けて戦略を考えれば無駄なレベル上げをせずともどんどんステージを進められるようになっています。

なお、ステージは1000まである模様。。。

10ステージごとに、真田幸村、長宗我部元親、豊臣秀吉、徳川家康、織田信長といったボスキャラが登場します。それぞれ歴史上で得意としていた計略で戦ってくるので、歴史好きにはニヤリとできるシーンも。

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ソーシャルゲームのルールに漏れず、プレイヤーレベルがあがるとスタミナが全回復します。このプレイヤーレベルが非常にあがりやすく、スタミナ切れになることはなくほぼ永遠とプレイし続けられます。

ソーシャルゲームとしてのお手軽さを保ちつつ、据え置きゲームのように待ち時間なく遊びたいときは遊び続けられるゲームです。私自身は1日でステージ100までクリアしてしまいました。

   

おすすめの弓兵強化(銅銭編)

ステージをクリアするともらえるお金(銅銭)で自軍を強化できます。屋根の上にいて基本の攻撃となる弓兵を主に強化します。

  • パワー
  • 連射速度
  • 耐久力
  • 士気
  • 弓兵数

の5つの要素があります。

 

ステージ10くらいまでの序盤は、パワー・連射速度・士気を中心にまんべんなくあげます。弱い敵兵を一発で倒せるようにパワーを調整する感覚です。

弓兵数はステージ10までには2体にしないと、まず勝てません。パワーがあがって敵兵を倒すことに関して容易になったタイミングで、うまく貯金して弓兵数を足しましょう。ステージが10進むごとに1体づつ弓兵数をあげるイメージです。

 

計略で鉄砲隊が手に入るころになると、攻撃の中心が弓兵から鉄砲に変わります。

このゲームでは、敵兵に攻撃をあてると一瞬怯むので、いかに敵兵に攻撃をあてて進軍を遅らせるか、これが中盤以降のポイントです。

そのためにはパワーを一切無視し、鉄砲隊をたくさん呼ぶための士気と、敵軍を足止めするために連射速度をあげます。

連射速度はレベル25でMAXなので、早めに最大まであげてしまいましょう。

 

実は、士気をあげると最大値だけでなく、回復速度まであがります。

だいたい士気300くらいまであげると、ほぼ連発で鉄砲隊を呼び続けられるので、鉄砲隊が使えるようになったら早めに300を目指しましょう。

 

城の耐久力をあげても、実際のところ敵兵に城に張り付かれた時点でほぼ負けてしまうので、張り付かれないように計略をたくさん使うための士気や敵兵を止めるための連射速度のほうが重要です。

   

おすすめの計略強化(小判編)

小判はレベルアップするか、ステージクリア時に城の耐久力が50%以上残っていると1ステージにつき1つもらえます。

同じステージを何度もクリアしてももらえるものではないので、慎重に振り分けていく必要があります。

小判を使うべき計略ですが、まず計略の前に「メニュー【計略】」の編成の右側ページにある「戦姫」を70小判で解禁しましょう。

戦姫を使うと、もらえる銅銭が1.2倍になります。これで強化が非常に楽になるので、最速でこれを目指しましょう。

 

おすすめの計略は

  • お姫様
  • 工兵
  • 鉄砲隊

の3つです。強化すべきは工兵と鉄砲隊です。

工兵と鉄砲隊以外には基本的に小判を使う必要はないのですが、序盤のクリアがもし難しい場合、援軍のレベルを5まであげて、3体の援軍が呼べるようにしましょう。壁が3枚できるようなものなので、かなり楽になります。

 

工兵は、レベルアップによる小判の消費のサイクルが

2⇛2⇛3

であり、3消費のときに、作る柵の数が増えます。

つまり、小判を7枚使うごとに柵の数が増え、最終的に48枚の小判を投入することで(工兵レベル19で)柵が7枚になり、画面全体を防御できるようになります。

 

同様に、鉄砲隊の消費サイクルは

3⇛3⇛6

となっており、6消費のときに人数が増えます。

小判を12枚使うごとに人数が増え 、48枚の小判を使うことで(鉄砲隊レベル13で)鉄砲隊の人数が7人になり、一列すべてを網羅して射撃できるようになります。

鉄砲隊は倒れるまでその場に居続けて攻撃してくれるので、城を守る壁としても機能します。後半から増えるくノ一のくない攻撃で城壁の体力が減るのを防ぐためにも、早急に7人に増やす必要があります。

なお、最終的には2列縦隊の14人まで増えます。

 

順番としては

戦姫を獲得⇛(援軍レベル5⇛)鉄砲隊レベル13へ⇛工兵レベル19⇛鉄砲隊レベル最大へ

という順番で強化するのが最も効率よく、戦力が強化されます。

 

最終的に、戦場は縦隊を組んだ鉄砲隊だらけ+防護柵になります。

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ここまでくれば爽快感抜群に大群と戦えます。

   

詰まりどころ

初回の各ボスと、特にステージ40の家康が異常に強いと思います。

まずポイントは、ピンチイン・アウト(画面を2本の指で開いたり閉じたり)で弓兵の射撃を収束したり拡散できたりすることです。ボス戦では、収束させて漏れなく攻撃があたるように調整しましょう。

また、ボスが向かってくるライン一本だけでいいので、柵を作ることで城への攻撃を弱めることができます。

なお、ボス戦がはじまったら速攻でお姫様を使うこと。効果時間が意外と長く、弓攻撃の飛んでいる本数を考えれば攻撃力上昇量も馬鹿になりません。

 

家康の攻略方法ですが、とにかくレベルをあげて鉄砲隊を開放し、ボスの家康と戦うまでに7本のラインすべてに鉄砲を配置している状態を作ることです。余裕があれば柵も作っておきます。

千軍万馬の一斉攻撃は、鉄砲隊さえ並んでいれば騎馬隊くらいは怖くありません。弓兵はギリギリまで家康を狙って攻撃しましょう。

   

銅銭の稼ぎどころ

銅銭はどうやら倒した敵の種類と数から計算されるようで、ステージは関係ないようです。

つまり、ひたすら千軍万馬で大量の増援を呼んでくれる家康が最高の稼ぎどころです。

弓兵の攻撃を家康にあたらないように調整し、ひたすら鉄砲隊をおいて援軍を一網打尽にします。

 

ステージ40までクリアできない場合は、ステージ20の長宗我部元親を何度も倒すのが楽で稼ぎやすいでしょう。

   

アップデートして欲しいところ

主に気になったのは3点。

  1. ステージ5までが退屈すぎる
  2. ピンチイン・アウト操作が難しい
  3. 強化時に残り銅銭・小判が見えなくなる広告の排除

です。

 

1.ステージの5までが退屈

弓兵が1体しかおらず、敵もゆっくりまばらにしか出てこないので非常に退屈です。

もし前評判などがなかったら、私はステージ2で辞めてアンイストールしていたと思います。独特にハラハラ感や爽快感が感じられるまでプレイヤーが待ってくれるかどうかは難しいところです。

はじめから弓兵を2体にして、ステージ5くらいの難易度からスタートにすると、ゲームの面白さが伝わるからやめてしまうユーザーが減るのではないか?と思います。

 

2. ピンチアウト・インの操作が難しい

つまんだり広げたりの操作をすると、たいてい射線がズレてしまいます。余裕があるときはいいですが、ギリギリの戦いのときにはかなり大変な思いをします。

収束と拡散はおそらく数段階程度に分かれているものだと思うので、ダブルタップで1段階広がる、トリプルタップで一段階縮まる。

または右にスワイプで1段階広がる、左にスワイプで1段階縮まる、といったほうが操作上は簡単かと思いました。

たしかにピンチアウトとインは手の動きとゲーム内の動きが一致していて直感的にわかりやすくはありますが、操作感はよくなかったです。

 

3.強化時に残り銅銭が見えない。

銅銭と小判の数が表示されている左上に広告が表示されているときは、持っている数がわかりません。

メニューで強化のところを開いているときだけでいいので、左上の広告が非表示になればこの問題は解決されるように思います。

   

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